V2B: Curso Desarrollo Android avanzado: Librerías [Español]

V2B: Curso Desarrollo Android avanzado: Librerías [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 518 MB ]

Descripción:

Ene ste curso de desarrollo Android avanzado, vas a aprender como simplificar el proceso de creación de apps para Android usando librerías de terceros

Si desarrollas apps móviles para Android y percibes complejos los procesos de carga de imágenes, descarga de archivos o peticiones de servicios web, este curso te mostrará cómo las librerías pueden ayudarte. Descubre cuáles son las librerías más usadas en Android, comprueba cómo te pueden ayudar y aprende a utilizar las funciones principales de cada una de ellas. Conoce mediante ejemplos la lógica detrás de Gradle, Butter Knife, Picasso y OkHttp, y reduce el tiempo de desarrollo de una aplicación a la vez que mejoras sus funcionalidades.

Introducción al curso Desarrollo Android. Librerías

En este módulo vamos a introducir el curso Desarrollo Android. Librerías. Explicaremos qué es una librería y daremos a conocer los principales conceptos que involucra el uso de librerías en un sistema operativo como Android.

Presentación del curso Librerías en Android 06:54
Qué es una librería en Android 08:03
Librerías en Android 05:59
Cómo encontrar librerías útiles para Android 06:55
Recomendaciones al pensar en librerías en Android 05:01

Gradle, herramienta de desarrollo en Android

En este módulo hablaremos de una herramienta muy útil al momento de crear y gestionar proyectos conocida como Gradle. Se busca que el estudiante conozca la herramienta más importante en el momento de utilizar librerías en este sistema operativo.

Qué es Gradle 02:49
Instalación de Gradle en nuestro equipo 05:26
Cómo funciona Gradle en Android Studio 03:02
En qué consisten los proyectos y las tareas en Gradle 06:37
Las plataformas Gradle, Maven y Ant 03:28
Configuración de Gradle 03:11

Butter Knife (cuchillo de mantequilla)

En este módulo veremos cómo es que funciona la librería Butter Knife y cuáles son los principales objetivos que podemos cubrir si la utilizamos en un proyecto, realizaremos la instalación y uso desde cero para ver un ejemplo práctico durante el módulo.

Para qué sirve Butter Knife 04:47
Agregar la librería Butter Knife a nuestro proyecto 03:27
Creación de un proyecto con Android Studio 03:24
Creando una interfaz gráfica con Android Studio 04:39
Implementar Butter Knife en nuestro proyecto 07:33

Librería de imágenes Picasso

En este módulo vamos a estudiar, conocer y utilizar la librería Picasso. Esta librería cuenta con la idea específica del uso de imágenes dentro de una aplicación Android, siendo su uso más importante el de descargar imágenes.

Imágenes en Android 06:57
Agregar la librería Picasso a nuestro proyecto 03:34
Cargar imágenes de los recursos desde el directorio Assets 07:37
Cargar imágenes del directorio de imágenes 03:10
Cargar imágenes de internet 08:50
Manejo de errores durante la implementación de Picasso 04:30
Cambiar tamaños de imágenes desde ImageView 05:11

Librería GSON para el manejo de JSON

En este módulo veremos la librería GSON, una librería implementada para la utilización y el manejo de la tecnología JSON. Esta tecnología es un formato de intercambio de información muy usado hoy en día.

Aplicar la tecnología JSON en nuestro proyecto 02:46
Qué resuelve la librería GSON 03:08
Agregar la librería GSON a un proyecto 03:05
Crear la estructura del proyecto creado con JSON 03:42
Implementar GSON dentro del proyecto con JSON 06:20

La librería OkHttp

En este módulo hablaremos de la librería OkHttp y explicaremos la finalidad que se tiene al momento de manejar las peticiones con esta librería flexible y rápida. Al mismo tiempo realizaremos peticiones al sitio web Wikipedia de ejemplo para este módulo.

Qué resuelve la librería OkHttp 03:11
Crear un proyecto de ejemplo con la librería OkHttp 03:19
Implementar OkHttp y configurarla para internet 08:01
Enviar una petición que asegure una correcta implementación 05:51
Petición de envío de datos con parámetros 06:14

Recomendaciones y despedida de Desarrollo Android. Librerías

En este último capítulo vamos a hacer las recomendaciones más importantes en el manejo de las librerías que se tienen en el curso, despediremos el curso con unos pequeños consejos y compartiendo el github del docente para que también puedan consultar otras librerías a futuro.

Consejos al trabajar con librerías de Android 02:59
Despedida de Desarrollo Android. Librerías 01:05

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 518 MB
Idioma: Español
Formadores: José Dimas Luján Castillo
Contenido: 35 Videos
Duración: 2:50 horas
Software: Android
Archivos Base: SI Incluye
Fecha de publicación: 22-feb-2017
Empresa: Video2Brain

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Capturas:

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